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Nintendo 3DS mit stereoskopischer 3D-Kamera

Daddel-Fans wird’s freuen: Die Handspielkonsolen 3DS von Nintendo können erstmals stereoskopische 3D-Spiele, -Fotos und -Filme zeigen, ohne dass eine spezielle Brille dazu nötig ist. Ermöglicht wird das durch ein autostereoskopisches Display mit 3,53-Zoll-Diagonale mit einer Auflösung von 800 x 240 Pixeln auf der oberen Hälfte. Den dreidimensionalen Eindruck kann man mit einem Slider stufenlos ein und auch wieder ab stellen.

Die ersten Nutzer auf der Spielmesse E3 zeigten sich von der Wirkung begeistert. Sie lobten den klare und detaillierte Darstellung. Ein ähnlicher Bildschirm wird wahrscheinlich bald auch auf Mobiltelefonen zu finden sein.

Der 3-Zoll Touchscreen mit 320 x 240 Pilxeln auf der unteren Hälfte soll weiterhin in der 2D-Variante erscheinen. Nintendo-Chef Saturo Iwata erklärte, dass die Touch-Technologie und 3D sich nicht vertragen würden. Jedoch erweitert die Konsole die Steuermöglichkeiten um eine analoges Pad, einen Beschleunigungssensor und ein Gyroskop. Damit soll z.B. bei Egoshootern der zweite Analogstick für die Kamerasteuerung ersetzt werden.

Auf der Rückseite sind neben der Innenkamera zwei weitere Linsen für stereoskopische Fotos eingelassen. Die Konsole fungiert so auch als 3D-Kamera. Jeder der drei Kameras bietert eine Auflösung von 640 x 480 Pixel.

Münden soll das ganze übrigens auch in die Möglichkeit, Animationsfilme auf den 3DS zu gucken.

 

 

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